Keywords: mathematica cg 3d sphericalplot3d texture code program algorithm コード プログラム アルゴリズム geometric sculpture geometricsculpture shape geometry sculpture mapping テクスチャ マッピング 模様 もよう abstract 抽象 ちゅうしょう アブストラクト design pattern デザイン パターン graphic グラフィック グラフィクス structure 意匠 構造 symmetry 対称性 たいしょうせい シンメトリー 対称 たいしょう algorithm コード black background a = 0.5; b = 3; c = 3; SetOptions[SphericalPlot3D, Axes -> None, Mesh -> None, Boxed -> False, PlotStyle -> Directive[Specularity[White, 30], Texture[Import["D:/tmp/71.jpg"]]], TextureCoordinateFunction -> ({b #4, #5/c} &), Lighting -> "Neutral", Background -> Darker[Orange, 0.8], ImageSize -> 3000, PlotPoints -> 400]; g[v_] := Sum[Sin[(2 k - 1) v]/(2 k), {k, 3}]; SphericalPlot3D[a + g[b p] g[c q], {p, 0, Pi}, {q, 0, 2 Pi}] (*--- The Texture *) a = 0.5; b = 3; c = 3; SetOptions[SphericalPlot3D, Axes -> None, Mesh -> None, Boxed -> False, PlotStyle -> Directive[Specularity[White, 30], Texture[Import["D:/tmp/71.jpg"]]], TextureCoordinateFunction -> ({b #4, #5/c} &), Lighting -> "Neutral", Background -> Darker[Orange, 0.8], ImageSize -> 3000, PlotPoints -> 400]; g[v_] := Sum[Sin[(2 k - 1) v]/(2 k), {k, 3}]; SphericalPlot3D[a + g[b p] g[c q], {p, 0, Pi}, {q, 0, 2 Pi}] (*--- The Texture *) |